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01. 간단한 용어 정리
방향 (Direction) : 단방향, 양방향
다중성 (Multiplicity) : 다대일(N:1), 일대다(1:N), 일대일(1:1), 다대다(N:N)
연관관계의 주인 (Owner) : 객체 양항뱡 연관관계는 관리 주인이 필요하다.
02. 연관관계가 필요한 이유
객체를 테이블에 맞추어 모델링 하는 경우
- 즉, 연관관계가 없는 객체를 말한다.
- 이 경우, 참조 대신에 외래 키를 그대로 사용한다.
- Entity는 다음과 같이 작성할 수 있다.
@Entity
@Getter
@Setter
public class Member {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
@Column(name = "USERNAME")
private String name;
@Column(name = "TEAM_ID")
private Long teamId;
}
@Entity
@Getter
@Setter
public class Team {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
private String name;
}
다음은 JpaMain 클래스의 try문 안에 들어가는 내용이다.
- 외래 키 식별자를 직접 다루기 때문에 식별자로 다시 조회하게 된다.
- 이 방법은 객체지향적인 방법은 아니다.
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setName("member1");
member.setTeamId(team.getId()); // 이 부분에서 외래키 식별자를 직접 다룬다.
결론
- 객체를 테이블에 맞추어 데이터 중심으로 모델링하면 협력 관계를 만들 수 없다.
- 테이블은 외래 키로 조인을 사용하여 연관된 테이블을 찾고 객체는 참조를 사용하여 연관된 객체를 찾는다.
테이블과 객체 사이에는 이런 큰 간격이 있기 때문에 객체와 테이블 연관관계의 차이를 이해하고 객체의 참조와 테이블의 외래 키를 매핑할 줄 알아야 한다.
03. 단방향 연관관계
객체 지향 모델링을 하는 경우
- 즉, 객체 연관관계를 사용하는 것을 말한다.
- 하나의 Team에는 여러 명의 Member가 소속될 수 있다. 따라서 Team이 일, Member가 다 인 것이다.
- Member와 Team의 연관관계는 다음과 같다.
- 객체의 참조와 테이블의 외래 키를 매핑하면 그림과 코드는 다음과 같다.
- @ManyToOne으로 Team이 일, Member가 다 임을 명시한다.
@Entity
@Getter
@Setter
public class Member {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
@Column(name = "USERNAME")
private String name;
private int age;
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private Team team;
}
저장
- 저장 시에는 단방향 연관관계를 설정하고, 참조를 저장할 수 있다.
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setName("member1");
member.setTeam(team); // 단방향 연관관계 설정 및 참조 저장
em.persist(member);
- 이후 H2 콘솔을 열고 join을 하면 다음과 같은 결과가 나온다.
조회
- 참조로 연관관계를 조회할 수 있다.
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
Team findTeam = findMember.getTeam(); // 참조를 사용해서 연관관계 조회
수정
- 연관관계를 간단하게 수정할 수 있다.
- DB에 id 값으로 100이 있음을 가정하고 작성한 코드이다.
Team newTeam = em.find(Team.class, 100L);
findMember.setTeam(newTeam);
04. 추가내용
저장할 때 em.flush(); 로 영속성 컨텍스트에 있는 쿼리문을 DB에 날려 sync를 맞추고, em.clear(); 로 영속성 컨텍스트를 초기화하면 쿼리문을 깔끔하게 볼 수 있다.
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);
Member member = new Member();
member.setUsername("member1");
member.setTeam(team);
em.persist(member);
em.flush();
em.clear();
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());
Team findTeam = findMember.getTeam();
System.out.println("findTeam = " + findTeam.getName());
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